戏里,有古装的《旅程》也不是这种穿衣风格。

也正因为不同,所以晏雪洲必定得自己先做出几套模板来,等项目正式开启后,他手底下的设计师们才有办法朝着这个方向设计。

一连做完九个门派的,晏雪洲就要开始梳理这个游戏的主线剧情,类似于《异世界》以时间而出的大主线。

绝对的主角应该是没有的,但一些重要的角色,会多次出现在玩家面前的,有一系列任务剧情,甚至引出好几个副本的,这些人物就得好好设计了。

大晏142年,哎呀,不用在意大晏,就晏雪洲随便取的一个国名而已,重要的是剧情!

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