但是这个不一样的后果,看似有无限种可能性,实则只有那么几个。这里面有很大一部分原因是技术上的局限,毕竟NPC的智能度是完全比不上全息时代的。
这些定好的结局,其实也都是策划们人为一个个写出来的。
看着是每一个选择都是自由的,但其实玩家始终脱离不了剧本。
自由度与真实度,其实是大打折扣的。
但是这个不一样的后果,看似有无限种可能性,实则只有那么几个。这里面有很大一部分原因是技术上的局限,毕竟NPC的智能度是完全比不上全息时代的。
这些定好的结局,其实也都是策划们人为一个个写出来的。
看着是每一个选择都是自由的,但其实玩家始终脱离不了剧本。
自由度与真实度,其实是大打折扣的。