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林灰果断选择了将《HillClimbRacing》进行立即上线。

并且勾选了蘋果平台独占,独占期6个月(ps:……见作家的话)

这样林灰自动拥有了85%的初始分成。

至于宣传方面的东西,按照先前的协定细则。

林灰开发的游戏选择在蘋果平台上独占之后,那么游戏宣传什么的蘋果方面应该投入更多的资源。

不光局限在AppStore内部宣传,而在互联网环境下其他平台的宣传也有蘋果负责。

(平台负责宣发的时候花费不像个人出面花费的那么猛,甚至都不需要花钱,有的时候甚至只是相互之间提一句就可以)

总之,有平台出面无疑将很大程度缓解林灰在宣传方面面临着的负担。

选择立即上线之后。几乎没用多大会儿,林灰就在苹果应用商店里看到《HillClimbRacing》上线了。

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