瑟琳对于云系统更加的上心了,如果云系统出现,采用这种极端廉价的商业模式,绝对能够将底层的计算机市场全方位的垄断,而那个时候,对于自己而言绝对是一个好事。

克雷大神的研发已经进入了最关键的阶段。虽然说是采用了GPU加速,但是从根本上,其核心的意义还是一样的。

所以,在年内一定是可以将这事情全部解决的。

而接下来要解决的问题,无疑就是最后一个了——那就是云系统最后的调试。

既然是一个云系统,那么这个系统对于多任务的支持就必须要优秀,数千人、乃至于上万人同时接入计算机的时候,它必须同时对这些人的操作进行反馈。这从理念上,已经完全超越了现在的所有的大型机和超级计算机。

由SFC与迅雷显卡组合的超级计算机对于多任务的支持可以很方便的解决,但操作系统的匹配和效率也同样是必须的。

而且凯瑟琳的野心还不止于此,她还打算将云系统变成一个视频或者电视节目的点播机器。

——当然,用的并非是数字信号,而是模拟信号。

光纤也同样可以传输模拟信号,而且损失很小。

转化为数字信号不是凯瑟琳做不到,而是因为如果将图像变成数字信号的话,首先就需要大量的带宽,几十个人一起看倒是无所谓,但是一座城市里面说不定就有数千、乃至于上万人在看,而这时候,即便是光纤传输,其剩余的带宽也是捉襟见肘了。

但是要说数字化的压缩和传输的话……成本呐成本

现在要做出一个处理芯片来,不是说不能,但是成本却会异常的高昂,而这就绝对是凯瑟琳所无法忍受的了。

赔本赚吆喝是凯瑟琳不能容忍的事情,互联网之所以不赚不赔凯瑟琳还依然淡定,是因为她知道在互联网之上的利益究竟到达多少……

但是要说电视机的话……凯瑟琳也只能等到10或者20年之后,才有可能将数字电视普及下去。毕竟,美国人的第一个数字电视的标准也只是在1995年制定的,虽然荷兰这样的国家很快就普及了数字电视,但是这样的计算对于现在的人来说,还是太高端了。

严格意义上来说,凯瑟琳的这个方式还是取巧的。

在用户选择了播放节目之后,计算机就会自动的将对方的视频传输信号给切换到另外一条线路,整个电视传输的信号也就将从原本的计算机的操作画面变成后来的电视节目的画面。

数字化的技术比想象中的更加的困难。数字电视模块将电视的视音频信号数字化后,其数据量是很大的,非常不利于传输,因此数据压缩技术成为关键。实现数据压缩技术方法有两种:

其一就是压缩编码。

在1992年的时候IEEE的MPEG专家组“将”制订MPEG国际标准,而之后的MPEG-2采用不同的层和级组合才可满足从家庭质量到广播级质量以及将要播出的高清晰度电视质量不同的要求。虽然其应用面很广,甚至支持标准分辨率16:9宽屏及高清晰度电视等多种格式,但是视频压缩的算法什么的,可不是凯瑟琳一个人说几句话就能搞定的,这需要一个专家组专门坐下来对此进行反复的计算和改进,同时反反复复、不厌其烦的对此进行也许是一串代码的修正。

而第二个方法则是改进编码。

发展新的数字调制技术,提高单位频宽数据传送速率……这点就不用说了,因为现在根本就没有人想到用电脑来播放视频……

“也许我们应该同时投放云系统和手机的广告?”凯瑟琳绝对这样做似乎可行。

“同时?”艾尔莎奇怪的问着。

“对-->>

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