但这些东西就不必跟她说了。
“走吧,”埃里克干脆利落的说,顺手从旁的箱子上拿走了下关的钥匙。
动作很随意,就像是随手扯了片叶子。
艾琳娜点了点头,随即跟上。
留下工作人员想着下关的钥匙,不知道是拦住他们还是不拦,钥匙是给还是不给。
他顺手摸,才发现钥匙不见了。
正要慌忙去找,却发现负责人不知道什么时候站到了他的边上。
“好好看着,”负责人有点紧张地说道,“这是我们的雇主。表现不错。”
工作人员松了口气。
关卡在被通过次后就会重新启动,不耽误下波顾客的游戏性。
因此这些通关的钥匙都准备了很多份,机关也由工作人员保持着人通过后就重启的状态。
艾琳娜和埃里克聊了路的设计话题,投入极了。
偶尔两人还会争吵番,然后默契的在某个点达到平衡。
也是很有意思,艾琳娜自认为不算是天才,但她确实在建筑上有些许天赋,埃里克就更不用说了,他的建筑天赋同样可比拟。
她和埃里克争吵初期,两人都带着优越感自认为自己才是对的,越吵越激烈,甚至会扯出之前的几次设计两人对彼此不满的地方。
然后就随着个可以折的办法出现,这场争吵突然达到了平衡点,两人默契的停住了意义的翻旧账,转而开始下轮的探讨。
这样认真的工作态度,效果好到周围的工作人员都不知道要不要去恐吓他们。
沿途的工作人员但凡开口的,基本上都要被埃里克就这番唱腔标不标准这个问题嘲讽番。
